kuront’s blog

主にUnityでのゲーム制作やってます。

2021-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】RPG制作 その4-アイテムマネージャー作成

今回はアイテムを管理する仕組みを作っていきます。まずはじめに、ヒエラルキー上で空のゲームオブジェクトを作成し、名前をItemManagerにします。次に新しくスクリプトを作成し、名前をItemManagerにして、ゲームオブジェクトItemManagerに貼り付けます。It…

【Unity】RPG制作 その3 -プレイヤーの情報作成

今回はプレイヤーのステータスまわりを実装していく。まずはじめに、プレイヤーの管理を行っているスクリプト"PlayerManager.cs"にプレイヤーのステータスを追加する。 追加前のスクリプト クリックで展開 using System.Collections; using System.Collectio…

【Unity】RPG制作 その2 -バトルコマンドの作成

今回は戦闘時のコマンドのUIを実装していきたいと思います ・攻撃方法を敵をタップするのではなく、攻撃用のボタンを押すように変更した。ヒエラルキーにCanvasを新規作成、名前をCommandUICanvasに変更。子オブジェクトにButtonを3つ配置。テキストはそれぞ…

【Unity】RPG制作 その1 -ベースの作成及び細部の修正

Unityでモバイル向けにRPGを作ることにした。 今回も他者様の講座を参考にしてそれをベースにして開発を進めていく。 www.udemy.com (上記の講座はセール中は大幅に価格が下がるので、もし興味があれば実際に講座を受けてからこちらのサイトを見たほうがい…

【Unity】GooglePlayに自作アプリ公開しました

最近Unityを使いはじめて少しづつ使い方が分かってきたのでさくっとモバイル向けにアプリを作ってみました! play.google.com タップで弾を撃って、両サイドのスコアエリアに顔文字を送り込むゲームです。難易度は少し高いかも・・・。 広告の付け方も理解で…

unity使ってみた

これまでUnrealEngine4でゲーム制作をしてきたが、モバイル向けに作ろうとするとパッケージ関係がうまく行かないことが多いのでしばらくunityを使ってみることにした。 unityは全く使ったことがなかったので取り敢えずネットで参考になりそうなサイトや本を…