今回はアイテムを管理する仕組みを作っていきます。まずはじめに、ヒエラルキー上で空のゲームオブジェクトを作成し、名前をItemManagerにします。次に新しくスクリプトを作成し、名前をItemManagerにして、ゲームオブジェクトItemManagerに貼り付けます。It…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。