今回は戦闘時のコマンドのUIを実装していきたいと思います ・攻撃方法を敵をタップするのではなく、攻撃用のボタンを押すように変更した。ヒエラルキーにCanvasを新規作成、名前をCommandUICanvasに変更。子オブジェクトにButtonを3つ配置。テキストはそれぞ…
Unityでモバイル向けにRPGを作ることにした。 今回も他者様の講座を参考にしてそれをベースにして開発を進めていく。 www.udemy.com (上記の講座はセール中は大幅に価格が下がるので、もし興味があれば実際に講座を受けてからこちらのサイトを見たほうがい…
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