前回は戦闘時に敵を複数出現させる処理を実装しました。今回はプレイヤーと敵が速さ順に行動するように処理を実装していきたいと思います。 その前に、現状敵を撃破した時にの演出で、敵の画像と一緒に敵のUIも一緒に拡大するようになってしまっているため、…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。