今回から特技の実装をやっていきたいと思います。基本的にアイテムの実装と似ているところが多いので、アイテム実装の時に使った処理を流用していきます。 まずは特技の個々のデータを扱うSpecialDataクラスを作成します。 クリックで展開 using System.Coll…
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