今回からは武器と防具の実装をやっていきたいと思います。 過去の記事(RPG制作 その4)で作成したWeaponData、ArmorDataクラスを武器と防具のベースのデータに使います。少し修正もしておきます。 クリックで展開 using System.Collections; using System.Col…
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