kuront’s blog

主にUnityでのゲーム制作やってます。

2021-09-22から1日間の記事一覧

【Unity】RPG制作 その10- プレイヤーステータスUI作成

今回はプレイヤーのステータスを表示するUIを作成していきたいと思います。 前回作成した能力成長表のキャンバスをコピーして名前をPlayerStatusUICanvasにします。このCanvasの階層下にあるGrowlistをStatusListに改名し、ExpListの方は削除します。ステー…

【Unity】RPG制作 その9- プレイヤーのステータス成長処理

前回はプレイヤー死亡時の処理と戦闘終了時の経験値とお金の入手処理を実装しました。今回はプレイヤーの能力経験値が一定値溜まった時にプレイヤー能力を上げる処理を実装していきます。 最初に、ステータスのデータを扱いやすくするために、能力の項目を列…